Wat moeten webshop eigenaren doen met Augmented en Virtual Reality?
Door: Stefan Wassink @StudioWassink || Publicatie: februari 2024 || Onderwerp:
Lees je in mijn artikelen over dingen waarover je een persoonlijk advies zou willen m.b.t. jouw webshop of plannen daartoe? Zijn er onderdelen die voor jou specifiek gemaakt zouden moeten worden? Heb je het idee dat mijn input jouw webshop kan helpen? Neem dan gerust contact op met mij, dan bekijken we samen wat Studio Wassink zou kunnen doen om je te helpen.
0630155506 stefan@studiowassink.nlHet geheel overnemen of aanvullen van de realiteit, daar staan deze technieken voor. Door het vaak grootschalig aan te pakken kunnen onze hersenen vrij makkelijk voor de gek worden gehouden. Sinds de jaren 80 proberen de makers van deze technieken dit een standaard toepassing te maken voor ieder huishouden, net zoals tablets en laptops. Dat is ze tot nu toe nog niet gelukt en ik denk dat het ook niet zo’n standaard zal worden. Maar wel wordt het steeds groter en de rek is er mijns inziens zeker nog niet uit.
Mijn kennis van deze technieken
Ik ben zelf naast Shopify Specialist al vele jaren bezig met deze technieken en ik maak dus deel uit van een relatief kleine groep enthousiastelingen. Toen berichten over een verwachte AR/VR bril van Apple serieus werden, was één conclusie heel snel getrokken: nu gaat het grootschalig worden! Niet omdat iedereen ineens een digitale bril zal gaan kopen van ~4000 euro, maar omdat Apple in staat is om in de volle breedte het publiek te attenderen op deze voor de meesten nog onbekende mogelijkheden.
De Apple Vision kost minimaal 3500 dollar en kan door ons BTW systeem hier zomaar 4000 euro gaan kosten. De schermen zijn ongelooflijk scherp, de camera’s van zeer hoge kwaliteit. Wel zijn er veel klachten over het langer dragen van de bril, de hoogwaardige materialen maken de bril erg zwaar. Er zitten geen controllers bij, alles doe je met hand-tracking.
De Meta Quest 3 is vanaf 550 euro in Nederland verkrijgbaar. De schermen zijn minder goed, zeker met pure zwarte beelden, maar ze zijn zeer scherp en de lenzen zijn helder. De camera’s zijn niet geweldig, maar wel goed. De bril is meer op spellen gericht, maar doet ook goed zijn werk voor video- en werk toepassingen. Standaard komt de bril met 2 goede controllers en ondersteunt hij ook hand-tracking.
Het is belangrijk om al snel in te gaan op het feit dat Virtual Reality een totaal andere insteek heeft dan de Augmented-variant.
Augmented betekent ‘aangevuld’ en gebruikt dus de realiteit als fundament, om daar digitale lagen aan toe te voegen. Ik was daar al lang geleden druk mee, tijdens mijn maanden afstuderen bij Layar in 2013. Door je telefoon te richten op een bepaald punt werden er digitale lagen over het beeld heen gelegd. Virtual Reality werkt met een bril waarin schermen zitten die je realiteit volledig overnemen.
Virtual Reality is voornamelijk groot gemaakt door Meta, destijds onder de naam Oculus die ze als bedrijf kochten. En nu zijn zowel de nieuwste Meta bril als de Apple Vision voorlopers. Voornamelijk omdat ze zonder PC kunnen functioneren en zijn voorzien van een set camera’s aan de buitenkant, die een live beeld doorsturen. Dus zie je de ‘realiteit’, maar wel in de vorm van een live camera-feed waarmee de echte wereld verrijkt kan worden. Dit heeft nu nog meerdere namen, Augmented Reality, Mixed Reality en Spatial Computing. Ze komen in de basis op hetzelfde neer.
Het grootste probleem bij deze technieken is, dat de mensen het zelf moeten ervaren voor ze de mogelijkheden inzien. Iedereen die de bril bij mij probeerde raakte overtuigd en meerdere van hen gaven aan zelf ook te denken aan aanschaf, vaak mensen waarvan ik het niet verwachtte. Dit zorgde voor een langzame groei en de bril van Apple zal hier nu wel een turbo op gooien.
De rol van MIxed, augmented, virtual reality voor webshops
Over 3d-werelden waarin jij als e-commerce ondernemer in een digitaal winkelcentrum een vestiging moet kopen, zou ik me nog niet druk maken. Filmconcepten zoals in ‘Ready Player One’ , waarin mensen nog nauwelijks buiten komen en steeds meer verdwaald raken in entertainment-werelden die geheel omvattend zijn, zullen vast ooit in bepaalde mate uitkomen. Maar laten we het eerst over de komende jaren hebben.
Ik zou me nu vooral richten op de 3D weergave van je producten. Telefoons met een LIDAR scanner, die diepte ziet en dus 3D waarneemt, stellen je in staat om vrij eenvoudig 3D weergaven te maken van je producten. Deze modellen zijn 100% bruikbaar als je werkt met een paar soft box lampen en wat geduld.
Zulke 3D producten kun je met bijvoorbeeld de Apple Vision in je kamer plaatsen. Denk aan een nieuwe bank, een mooie plant, een 75 inch TV. Dat kon bij winkels als Coolblue en Ikea al met de telefoon, maar dat bleef bij ‘wel grappig’. In volledig augmented reality is het natuurlijk veel echter, levensgroot. De bank is voor je perceptie echt aanwezig. En als je op die manier de bril op kunt zetten en een selectie van 10 banken kunt plaatsen in je huiskamer, dat maakt dat het een next-gen aankoopervaring. Meta zal met dit soort opties heel snel volgens, want sinds het uitkomen van de Apple variant kwamen er al binnen 2 weken meerdere opties voor de Quest beschikbaar en Mark Zuckerberg zet alles op alles om een betere ervaring te creëren voor 1/7 van de kosten.
Dus waar doel ik nu precies op?
Een aantal jaren geleden kwam er de “mobile first”-eis voor webshops. Men ging steeds vaker het mobieltje dan de desktop gebruiken en dus werden mobiele technieken belangrijker om goed te implementeren. Het zal geen AR first worden, de mobiele weergave zal vele malen belangrijker blijven, maar ik denk wel dat de AR weergave, gevoed met 3D modellen die men zelf direct uit de galerij kan plukken en in een kamer plaatsen, zal zorgen voor meer conversie. Zeker voor grotere, duurdere producten. Ik denk daarom dat het wel een kans is waar je als ondernemer voor open moet staan en de nodige aandacht aan moet besteden, als jouw catalogus (ook) producten bevat die men vóór aankoop even in detail wil zien en die men vaak ook even wil ervaren in de eigen omgeving.
TAGS
#E-commerce #Shopify #Shopify ontwikkelaar
Lees ook:
10 Tips voor Shopify in 2024
De Motor van je Webshop
Efficiënt Laten Werken
Hoe Shopify AI productfoto's
kan transformeren
Wat moeten webshop eigenaren doen met Augmented en Virtual Reality?
Je online shop bekijken
alsof het een stenen winkel is
Shopify Editions
Winter '24
Onvoldoende verkoop
Shopify webshop
Shopify begrippen
in 2023
Wil je meer weten of hulp nodig hebben bij deze of een andere Shopify klus, neem dan gerust contact op met Studio Wassink.
Neem direct contact op met Studio Wassink.